Zabavni Kwizovi
|
Vrste videoigara
Zabavni Kwizovi
|
Vrste videoigara
0
/11
Vrste videoigara
Ovaj kviz donosi:
Zaigraj kviz
Kako možemo dijeliti videoigre?
A
Prema popularnosti igara
B
Prema cijeni igara
C
Prema broju igrača
D
Prema platformi na kojoj se igraju
Koliko različitih žanrova videoigara neki autori nabrajaju?
A
50
B
35
C
43
D
20
Koje su karakteristike akcijskih videoigara?
A
Visoki zahtjevi za obradom perifernih podražaja i stalno prebacivanje pažnje
B
Spor tempo igre i minimalna potreba za točnošću
C
Jednostavna pravila i linearni tijek igre
D
Niski zahtjevi za obradom perifernih podražaja
Što je cilj avanturističkih videoigara?
A
Kompleksan cilj s mogućnošću istraživanja svijeta
B
Isključivo borba protiv neprijatelja
C
Linearni tijek igre bez mogućnosti istraživanja
D
Samo pucanje, lov i borba
Na koje se dvije vrste dijele strateške videoigre?
A
Jednostavne strategije i kompleksne strategije
B
Potezne strategije i strategije u stvarnom vremenu
C
Linearne strategije i nelinearne strategije
D
Multiplayer strategije i single-player strategije
Što podrazumijevaju igre igranja uloga (RPG)?
A
Stvaranje ili preuzimanje uloge lika s različitim karakteristikama
B
Linearno igranje bez personalizacije likova
C
Samo borbu bez upravljanja resursima
D
Minimalnu interakciju s drugim igračima
Hoće li dijete biti nasilno ako igra nasilne videoigre?
A
Ne, nikada neće biti nasilno
B
Postoji slaba veza između igranja nasilnih igara i agresivnog ponašanja
C
Da, uvijek će biti nasilno
D
Nasilne igre uvijek smanjuju prosocijalno ponašanje
Koji žanr videoigara podrazumijeva složena pravila i fokus na planiranje i donošenje odluka?
A
Strateške igre
B
Avanturističke igre
C
Igre igranja uloga
D
Akcijske igre
Koji je osnovni cilj akcijskih videoigara?
A
Postizanje visokog skora
B
Brzi odgovori i precizne radnje
C
Razvoj složenih priča
D
Istraživanje velikih svjetova
Kako strateške igre u stvarnom vremenu utječu na igrača?
A
Igrač se suočava s vremenskim pritiskom i više paralelnih zadataka
B
Igrač može razmišljati bez vremenskog pritiska
C
Igrač mora samo donositi odluke bez posljedica
Što je pokazalo istraživanje o utjecaju nasilnih videoigara na ponašanje djece?
A
Nasilne videoigre uvijek uzrokuju agresivno ponašanje
B
Nema nikakve veze između nasilnih videoigara i ponašanja
C
Nasilne videoigre potiču prosocijalno ponašanje
D
Postoji slaba veza između igranja nasilnih igara i agresivnog ponašanja