Zabavni Kwizovi
|
Vrste videoigara
Zabavni Kwizovi
|
Vrste videoigara
0
/11
Vrste videoigara
Zaigraj kviz
Koje su karakteristike akcijskih videoigara?
A
Niski zahtjevi za obradom perifernih podražaja
B
Visoki zahtjevi za obradom perifernih podražaja i stalno prebacivanje pažnje
C
Jednostavna pravila i linearni tijek igre
D
Spor tempo igre i minimalna potreba za točnošću
Na koje se dvije vrste dijele strateške videoigre?
A
Potezne strategije i strategije u stvarnom vremenu
B
Jednostavne strategije i kompleksne strategije
C
Linearne strategije i nelinearne strategije
D
Multiplayer strategije i single-player strategije
Što je pokazalo istraživanje o utjecaju nasilnih videoigara na ponašanje djece?
A
Postoji slaba veza između igranja nasilnih igara i agresivnog ponašanja
B
Nasilne videoigre potiču prosocijalno ponašanje
C
Nasilne videoigre uvijek uzrokuju agresivno ponašanje
D
Nema nikakve veze između nasilnih videoigara i ponašanja
Hoće li dijete biti nasilno ako igra nasilne videoigre?
A
Da, uvijek će biti nasilno
B
Nasilne igre uvijek smanjuju prosocijalno ponašanje
C
Postoji slaba veza između igranja nasilnih igara i agresivnog ponašanja
D
Ne, nikada neće biti nasilno
Što podrazumijevaju igre igranja uloga (RPG)?
A
Minimalnu interakciju s drugim igračima
B
Samo borbu bez upravljanja resursima
C
Stvaranje ili preuzimanje uloge lika s različitim karakteristikama
D
Linearno igranje bez personalizacije likova
Koliko različitih žanrova videoigara neki autori nabrajaju?
A
43
B
20
C
35
D
50
Koji je osnovni cilj akcijskih videoigara?
A
Brzi odgovori i precizne radnje
B
Razvoj složenih priča
C
Istraživanje velikih svjetova
D
Postizanje visokog skora
Koji žanr videoigara podrazumijeva složena pravila i fokus na planiranje i donošenje odluka?
A
Strateške igre
B
Akcijske igre
C
Avanturističke igre
D
Igre igranja uloga
Što je cilj avanturističkih videoigara?
A
Samo pucanje, lov i borba
B
Kompleksan cilj s mogućnošću istraživanja svijeta
C
Linearni tijek igre bez mogućnosti istraživanja
D
Isključivo borba protiv neprijatelja
Kako strateške igre u stvarnom vremenu utječu na igrača?
A
Igrač se suočava s vremenskim pritiskom i više paralelnih zadataka
B
Igrač može razmišljati bez vremenskog pritiska
C
Igrač mora samo donositi odluke bez posljedica
Kako možemo dijeliti videoigre?
A
Prema platformi na kojoj se igraju
B
Prema popularnosti igara
C
Prema cijeni igara
D
Prema broju igrača