Video igre

Koji motiv uključuje napredovanje na sljedeću razinu ili ostvarivanje pobjede u igri?

Koje dobne ocjene koristi PEGI sustav?

Koliki postotak mladih provodi više od tri sata dnevno u videoigrama?

Koji znak može ukazivati na prekomjerno igranje videoigara?

Koji je jedan od razloga popularnosti e-sporta?

Na koje se dvije vrste dijele strateške videoigre?

Koliko različitih žanrova videoigara neki autori nabrajaju?

Što je još jedan motiv za igranje videoigara koji uključuje doživljavanje uzbuđenja i napetosti?

Koji je osnovni cilj akcijskih videoigara?

Što igrači najčešće prijavljuju kao uzrok nasilja u videoigrama?

Hoće li dijete biti nasilno ako igra nasilne videoigre?

Koji motiv za igranje videoigara uključuje ulazak u svijet u kojem sve može biti moguće?

Koji je cilj dobnih ocjena u zabavnim sadržajima?

Koje je preporučeno vrijeme korištenja ekrana za djecu od 13 do 18 godina?

Koji je još jedan simptom koji ukazuje na prekomjerno igranje videoigara?

Kako možemo dijeliti videoigre?

Koji od navedenih problema može biti posljedica pretjeranog igranja videoigara kod djece?

Kako videoigre mogu pomoći u društvenom razvoju djece i adolescenata?

Koji je jedan od pozitivnih učinaka igranja videoigara prema istraživanjima?

Što trebate učiniti ako vaše dijete doživi nasilje putem interneta tijekom igranja videoigara?

Koje su karakteristike akcijskih videoigara?

Kako igrači e-sporta ostvaruju prihode nakon natjecateljske karijere?

Koliko posto mladih provodi više od jednog sata dnevno igrajući videoigre?

Koji od sljedećih primjera može biti oblik kodiranog govora mržnje ili uvrede u online igrama?

Koji je jedan od glavnih faktora koji potiče prekomjerno igranje videoigara?

Što trebate učiniti prije nego što mlada osoba kupi ili preuzme novu igru?

Koji je znak prekomjernog igranja videoigara?

Koliki postotak studenata igra videoigre između jedan i dva sata dnevno prema istraživanju Klastera hrvatskih proizvođača računalnih igara?

Što je cilj avanturističkih videoigara?

Što je pokazalo istraživanje o utjecaju nasilnih videoigara na ponašanje djece?

Koje ponašanje može uključivati korištenje kodiranih simbola ili brojeva kako bi se zamaskirao sadržaj poruke?

Koje ponašanje se smatra odstupajućim u online igrama?

Što je PEGI sustav?

Koji je ključni pristup kada se radi o dječjem igranju videoigara?

Što trebate pregledati prije nego što djetetu dopustite igranje određene videoigre?

Kada je pokrenut PEGI sustav?

Koliko vremena djeca u dobi od 2 do 5 godina smiju provoditi ispred ekrana prema preporukama slovenskih stručnjaka?

Koje pravilo može pomoći u kontroli vremena koje dijete provodi igrajući videoigre?

Koji je potencijalni pozitivan učinak igranja videoigara u ograničenoj mjeri?

Kako prekomjerno igranje videoigara utječe na djecu u kontekstu spavanja?

Zašto je važno razgovarati s djecom o razlici između virtualnog i stvarnog svijeta?

Što podrazumijevaju igre igranja uloga (RPG)?

Što je jedan od motiva za igranje videoigara kako bi se izbjegla dosada?

Koji motivi dodatno privlače mlađu djecu prema videoigrama?

Koji je jedan od simptoma poremećaja igranja videoigara?

Prema Analizi hrvatske industrije proizvođača videoigara, koliki postotak ispitanika igra videoigre više od dva sata dnevno?

Što je e-sport?

Kako igrači definiraju toksičnost u online igrama?

Koji je jedan od načina na koji videoigre mogu potaknuti razvoj kritičkog mišljenja kod djece?

Koje uloge često obavljaju dionici e-sporta?

Što može biti ključna komponenta odgovornog igranja videoigara?

Koliki postotak mladih igra videoigre svaki dan prema istraživanju UNICEF-a za Hrvatsku?

Kako strateške igre u stvarnom vremenu utječu na igrača?

Koliko simptoma poremećaja igranja videoigara treba biti prisutno za postavljanje dijagnoze?

Koliki postotak ljudi u Hrvatskoj ima poteškoća zbog prekomjerne upotrebe interneta?

Što PEGI ocjena NE uzima u obzir?

Koje su negativne posljedice prekomjernog igranja videoigara?

Što može biti posljedica prekomjernog igranja videoigara?

Koji poremećaj je Svjetska zdravstvena organizacija (WHO) uvrstila u Međunarodnu klasifikaciju bolesti 2018. godine?

Kako neki igrači opravdavaju nepristojno ponašanje u online igrama?

Na kojem uzorku je provedeno istraživanje o hrvatskoj industriji proizvođača videoigara?

Koji žanr videoigara podrazumijeva složena pravila i fokus na planiranje i donošenje odluka?

Što djeci trebate objasniti o ponašanju na internetu?

Kako se većinom koordiniraju natjecanja u e-sportu?

Zašto anonimnost u online igrama može potaknuti pretjerano igranje?

Što je flejmanje u kontekstu online igara?

Što može ukazivati na prekomjerno igranje videoigara?

Koji od sljedećih izraza opisuje grubo online sukobljavanje u videoigrama?

Koji motiv za igranje videoigara uključuje igranje s prijateljima i stvaranje društvenog statusa?

Kako igranje videoigara može utjecati na raspoloženje?

Što PEGI deskriptori sadržaja uključuju?

Zašto je važno razgovarati sa svojom djecom o videoigrama?

Koji je jedan od ključnih motiva koji potiče djecu na igranje videoigara?