Video igre

Ovaj kviz donosi:

A1

Kako možemo dijeliti videoigre?

Koliko različitih žanrova videoigara neki autori nabrajaju?

Koje su karakteristike akcijskih videoigara?

Što je cilj avanturističkih videoigara?

Na koje se dvije vrste dijele strateške videoigre?

Što podrazumijevaju igre igranja uloga (RPG)?

Hoće li dijete biti nasilno ako igra nasilne videoigre?

Koji žanr videoigara podrazumijeva složena pravila i fokus na planiranje i donošenje odluka?

Koji je osnovni cilj akcijskih videoigara?

Kako strateške igre u stvarnom vremenu utječu na igrača?

Što je pokazalo istraživanje o utjecaju nasilnih videoigara na ponašanje djece?

Koji je jedan od ključnih motiva koji potiče djecu na igranje videoigara?

Koji motiv uključuje napredovanje na sljedeću razinu ili ostvarivanje pobjede u igri?

Koji motiv za igranje videoigara uključuje igranje s prijateljima i stvaranje društvenog statusa?

Što je jedan od motiva za igranje videoigara kako bi se izbjegla dosada?

Koji motiv za igranje videoigara uključuje ulazak u svijet u kojem sve može biti moguće?

Što je još jedan motiv za igranje videoigara koji uključuje doživljavanje uzbuđenja i napetosti?

Koji motivi dodatno privlače mlađu djecu prema videoigrama?

Koji je jedan od pozitivnih učinaka igranja videoigara prema istraživanjima?

Kako videoigre mogu pomoći u društvenom razvoju djece i adolescenata?

Koji je jedan od načina na koji videoigre mogu potaknuti razvoj kritičkog mišljenja kod djece?

Koje su negativne posljedice prekomjernog igranja videoigara?

Kako prekomjerno igranje videoigara utječe na djecu u kontekstu spavanja?

Što može biti ključna komponenta odgovornog igranja videoigara?

Kako igranje videoigara može utjecati na raspoloženje?

Koji je potencijalni pozitivan učinak igranja videoigara u ograničenoj mjeri?

Koliki postotak mladih igra videoigre svaki dan prema istraživanju UNICEF-a za Hrvatsku?

Koliko posto mladih provodi više od jednog sata dnevno igrajući videoigre?

Koliki postotak mladih provodi više od tri sata dnevno u videoigrama?

Prema Analizi hrvatske industrije proizvođača videoigara, koliki postotak ispitanika igra videoigre više od dva sata dnevno?

Koliki postotak studenata igra videoigre između jedan i dva sata dnevno prema istraživanju Klastera hrvatskih proizvođača računalnih igara?

Na kojem uzorku je provedeno istraživanje o hrvatskoj industriji proizvođača videoigara?

Što igrači najčešće prijavljuju kao uzrok nasilja u videoigrama?

Kako igrači definiraju toksičnost u online igrama?

Koji od sljedećih izraza opisuje grubo online sukobljavanje u videoigrama?

Koji od sljedećih primjera može biti oblik kodiranog govora mržnje ili uvrede u online igrama?

Koje ponašanje se smatra odstupajućim u online igrama?

Što je flejmanje u kontekstu online igara?

Kako neki igrači opravdavaju nepristojno ponašanje u online igrama?

Koje ponašanje može uključivati korištenje kodiranih simbola ili brojeva kako bi se zamaskirao sadržaj poruke?

Što može biti posljedica prekomjernog igranja videoigara?

Koliki postotak ljudi u Hrvatskoj ima poteškoća zbog prekomjerne upotrebe interneta?

Koji poremećaj je Svjetska zdravstvena organizacija (WHO) uvrstila u Međunarodnu klasifikaciju bolesti 2018. godine?

Koji je jedan od simptoma poremećaja igranja videoigara?

Koliko simptoma poremećaja igranja videoigara treba biti prisutno za postavljanje dijagnoze?

Koji od navedenih problema može biti posljedica pretjeranog igranja videoigara kod djece?

Koji je jedan od glavnih faktora koji potiče prekomjerno igranje videoigara?

Koji je znak prekomjernog igranja videoigara?

Koji je još jedan simptom koji ukazuje na prekomjerno igranje videoigara?

Zašto anonimnost u online igrama može potaknuti pretjerano igranje?

Što može ukazivati na prekomjerno igranje videoigara?

Koji znak može ukazivati na prekomjerno igranje videoigara?

Koji je ključni pristup kada se radi o dječjem igranju videoigara?

Što trebate pregledati prije nego što djetetu dopustite igranje određene videoigre?

Koliko vremena djeca u dobi od 2 do 5 godina smiju provoditi ispred ekrana prema preporukama slovenskih stručnjaka?

Koje je preporučeno vrijeme korištenja ekrana za djecu od 13 do 18 godina?

Zašto je važno razgovarati s djecom o razlici između virtualnog i stvarnog svijeta?

Što djeci trebate objasniti o ponašanju na internetu?

Zašto je važno razgovarati sa svojom djecom o videoigrama?

Koje pravilo može pomoći u kontroli vremena koje dijete provodi igrajući videoigre?

Što trebate učiniti ako vaše dijete doživi nasilje putem interneta tijekom igranja videoigara?

Što je PEGI sustav?

Kada je pokrenut PEGI sustav?

Koji je cilj dobnih ocjena u zabavnim sadržajima?

Koje dobne ocjene koristi PEGI sustav?

Što PEGI deskriptori sadržaja uključuju?

Što PEGI ocjena NE uzima u obzir?

Što trebate učiniti prije nego što mlada osoba kupi ili preuzme novu igru?

Što je e-sport?

Kako se većinom koordiniraju natjecanja u e-sportu?

Koji je jedan od razloga popularnosti e-sporta?

Koje uloge često obavljaju dionici e-sporta?

Kako igrači e-sporta ostvaruju prihode nakon natjecateljske karijere?