Kartice za učenje

0/24

Vrste ponašanja u videoigrama

Videoigre mogu poticati različite vrste ponašanja. Prosocijalne igre potiču pozitivno društveno ponašanje, nasilne igre mogu poticati agresivna ponašanja, dok neutralne igre ne potiču ni pozitivno ni negativno ponašanje, već služe kao zabava bez specifičnog utjecaja na ponašanje igrača.

Tematike videoigara

Videoigre mogu imati različite tematike, poput znanstvene fantastike koja uključuje futurističke tehnologije i svjetove, povijesnih tematika koje se temelje na stvarnim povijesnim događajima, te fantazije koja uključuje magiju i mitska bića. Tematika igre često određuje estetiku, priču i atmosferski ton igre.

Pravila i ciljevi videoigara

Pravila i ciljevi videoigara mogu se razlikovati ovisno o žanru igre. Na primjer, igre utrka imaju cilj brze vožnje i osvajanja prvog mjesta, dok akcijske igre često uključuju borbu protiv neprijatelja i izvršavanje misija. Svaka igra postavlja specifična pravila koja igrači moraju slijediti kako bi postigli ciljeve.

Dopušteni stilovi igre

Stilovi igre mogu varirati, uključujući multiplayer igre gdje više igrača igra zajedno ili jedni protiv drugih, online igre koje zahtijevaju internetsku vezu za igranje, te single-player igre koje igrač igra samostalno bez potrebe za interakcijom s drugim igračima

Hoće li dijete biti nasilno ako igra nasilne videoigre?

Istraživanje koje je obuhvatilo više od 130 tisuća sudionika pokazuje da postoji veza između igranja nasilnih igara i agresivnog ponašanja, ali ta veza nije snažna. Osim toga, igranje nasilnih igara može smanjiti prosocijalno ponašanje, no taj utjecaj nije dovoljan da se sa sigurnošću može tvrditi da će dijete postati nasilno zbog igranja takvih igara.

Kreirajte svoj Kwizard račun

Recite nam nešto o sebi! Ove informacije će nam pomoći da prilagodimo Kwizard iskustvo.


Prijavi se


ili se registriraj ovdje